夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)

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游戏由屡获殊荣的游戏工作室MachineGames(曾开发出备受赞誉的《Wolfenstein》系列)打造,并有名人堂级游戏设计师……神秘世界等待着你从马歇尔学院的厅堂到梵蒂冈的中心,从埃及的金字塔到苏库泰的沉没寺庙,无尽的谜团等待着你的探索……你敌人的斗争解开谜团的过程中结合了潜行渗透、紧张刺激的近战格斗火力对抗

小猴耳朵:自学画像素画-第1章什么是像素

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此外在像素的黄金年代,很多设计师也大量创作了很多“像素风”插画作品,使像素逐渐成为一门独立的艺术。……其中最具代表性的像素艺术家就是eBoy了,由四位德国插画师在1997年组成的设计团队,他们被称为像素教父……,擅长公共艺术类创作及周边产品设计,代表作品是以2.5D视角城市景观为主的“Pixorama”的系列插画

小组帖子:自学画像素画-第1章什么是像素

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此外在像素的黄金年代,很多设计师也大量创作了很多“像素风”插画作品,使像素逐渐成为一门独立的艺术。……其中最具代表性的像素艺术家就是eBoy了,由四位德国插画师在1997年组成的设计团队,他们被称为像素教父……,擅长公共艺术类创作及周边产品设计,代表作品是以2.5D视角城市景观为主的“Pixorama”的系列插画

自学画像素画#1:什么是像素

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此外在像素的黄金年代,很多设计师也大量创作了很多“像素风”插画作品,使像素逐渐成为一门独立的艺术。……其中最具代表性的像素艺术家就是 eBoy 了,由四位德国插画师在1997年组成的设计团队,他们被称为像素教父……,擅长公共艺术类创作及周边产品设计,代表作品是以2.5D视角城市景观为主的“Pixorama”的系列插画

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

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有兴趣的朋友可以通过其官网了解各种新鲜尝试。设计师该如何实现一致性?……即使关于游戏的“第九艺术论”仍有争议,但脱胎于艺术领域的一致性概念和视角,总能帮助游戏开发者从整体角度审视游戏体验……://tynansylvester.com/about/[7] Project Horseshoe 网上关于构建涌现的报告

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

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他们与学院建立了良好关系,因此有权通过他们圣殿的影响力来控制其他星系,将它们皈依为学院所有,为学院效劳……学院帝国学院成为一个帝国,也会管理行星系、舰队、以及对新的星球进行殖民。……学院职位四种非常强大的学院职位(由伊西扬德授予给对扩张事业做出最多贡献的玩家):-“伊桑德尔的长矛”可临时指挥一支学院的攻击主舰队

Men of War II - Digital Artbook

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《Men of War II:数字艺术册》涵盖来自全部三个可游玩国家的众多标志性二战载具,以及在游戏开发过程中创作的一系列设计稿……、概念艺术以及美术图。……,并且还包含了对于这些载具在历史以及游戏内的地位进行了详细解释,除此以外,艺术册中还包含了在游戏开发过程中创作的一系列设计稿

Quasimorph - Supporter Pack

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独特的Magnum皮肤:您的PMC基地现在将具有竞争对手不同的独特外观!……高分辨率艺术品。可打印的T恤设计文件。将来,我们将为这个包添加更多曲目、新的艺术品等等!

再生存一天(One More Day)

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踏上一场激动人心而充满挑战的旅程,在这款 2D 像素艺术游戏中,时尚生存交织在一起。……◎ 可疑商人交易:声誉可疑的商人互动,他们提供必要的资源,但代价高昂。……每一个细节都经过精心设计,以提供独特的视觉体验。 你有勇气在内裤中度过黑夜并成为最后的幸存者吗?

《为了吾王(For The King)》:低面建模艺术与宏观抉择困难

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撞见一征兵官与一女匠聊天甚是欢乐,一时捧腹大笑。……低面建模童话叙事:貂蝉赤兔马接下来的问题是游戏设计者采纳的这种风格合适吗?……总结:游戏的整体构思非常不错,具有很优秀的设计与美工理念,实在是一部杰作

版本:Early Access


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