mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月的时间开发,完成再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!

Italian Brainrot: In Prison

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怪物们拥有荒谬却邪恶的名字——NOOO NIKOTINE、TUNG TUNG SAHUR、TRALALERO……电力用尽,门将无法关闭,摄像头熄火,光线消失,而它们已逼近。五个恐怖的夜晚。……它不仅仅是一些奇怪的怪物——它是一个病毒性、混乱的运动,产生的怪物们名字如同疯狂,扭曲现实

小组帖子:急!游戏名字投票

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急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……以后在做宣传时,配上游戏宣传图,效果应该不错。 汤宏建: 2 kwang: @汤宏建#4 多谢!

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物食人果的简介

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它的名字非常难以理解,因此学者建议改名为“食嘭嘭果”,嘭嘭族对此表示强烈反对。……食人果顶端的果实可食用,有人品尝表示很甜,但他同时又吐了出来,所以该说法不可信

修道院之谜(Koudelka)

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游戏发生在 1898 年英国一家被诅咒的神秘修道院,主角的名字就是 Koudelka 一位身着黑色蕾丝边迷你裙的灵媒少女……加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级可以自己分配状态点数

厨师生活:烹饪实验室(Chef Life: Cooking Lab)

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完成,你便做出了自己的招牌菜肴!只需给它取个名字,再添加到菜单中即可!

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……抖音等平台还是很方便的地址:https://www.cocos.com/Godot在去年 unity 发布了新的收费政策……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!……可是这是最简单的排行榜了嘛,我也懒得再设计了嘛orz...基本功能实现,记录玩家的生存移动距离和玩家名字

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

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一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕再登录游戏……'战士'的bug(实际还是选的召唤师,只是显示问题)⑥修复了不自选等级战斗结算(有加经验的情况下),……(重新进入该场景仍会显示自选等级)⑧修复了排行榜昵称会显示异常(名字及平台异常)的bug

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

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PC 克隆的名称叫做《天蚕变》,这个没有仔细考究是因为在台湾地区这款 Gals Panic 就叫这个名字还是中文版的克隆自己取的名字……同类游戏也多被冠以“某某天蚕变”的名字。……在每一轮比赛结束,以及比赛玩家胜利,都会得到一个密码

版本:Early Access


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