Crazy Archery

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你能成功拯救带来世界上最多人的体育竞赛?特征 :■35个不同级别!■上瘾!■装饰!■放松游戏!

黑白平行世界(Twinship)

indienova.com/steam/game/1029920

你能完成所有关卡并交付小方块?特征:■10个不同的级别!■可变难度!■上瘾!■原创游戏机制!……■音乐!

你很聪明吗?

indienova.com/steam/game/2683550

( 非常的游戏,使我的小脑旋转 )一款益智休闲游戏。指挥勇者进行合理位移,找到最终宝藏并获得胜利。……你真的聪明?尝试通关来证明自己吧。游戏内含有普通关卡40+,困难关卡20+

默默无闻(Obscurity)

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在 15 个不同的独特的水平上有着特殊的氛围你准备好将你的小球发向光明? 特征:■非常的气氛!

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

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与敌机碰撞检测时代码事件的叠加性方法一:通过激活高等武器的Active属性实现 碰撞检测 Player接收到指令后运行函数……该函数需做到: 激活高等武器的权限的功能 计时功能 计时结束后再次关闭武器权限的功能方法二:通过生成高等武器的实例进行实现

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接……,在网盘里面下载𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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一个已经跑题了的的c语言模拟强化学习简易模型wasd控制,j攻击纯c语言,调用了部分windows.h的库函数欢迎玩家改编源代码打什么游戏……都白嫖了咱还能谈钱 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在是太漂亮了:沙子上有 blingbling 的闪光(建议下载 ppt 观看原图)的……风格化高光 Ocean Specualar首先真的很感慨前辈们在那个光照理论还不很成熟的年代能够做出这么的艺术效果……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果,所以在游戏里就加上了

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:构建更好的动画系统

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frameCounter = 0; }注意:使用 maxFrames 也是结束动画和更改为新动画或状态的方法……此函数返回确切的帧数,并且不会从0开始计数! 所以如果你有一个5帧的精灵,这将返回5!……这就是为什么在检查 maxFrames 时,我们这样,同时从其值中减去1

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:构建更好的动画系统

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frameCounter = 0;}注意:使用maxFrames也是结束动画和更改为新动画或状态的方法……此函数返回确切的帧数,并且不会从0开始计数! 所以如果你有一个5帧的精灵,这将返回5!……这就是为什么在检查maxFrames时,我们这样,同时从其值中减去1

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