数码土豆工作室:末日方舟,末世下求生的执着

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最后的庇护所被攻击着,食物告罄,物资匮乏,最后的同伴被杀,你只能依靠自己手中的铁器保护自己,这个时候,你会怎么选择……最后的庇护所被攻击着,食物告罄,物资匮乏,最后的同伴被杀,你只能依靠自己手中的铁器保护自己,这个时候,你会怎么选择……一封封神秘的明信片的出现与自己所处的世界显得如此格格不入,沉重的记忆与现实中的明信片交织着,“我到底是谁,我来自哪里

为什么我们要玩老游戏?

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老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……我将要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,我它们只是因为它们是”好游戏“,……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官地址

FMV 恐怖捆绑包(FMV Horror Bundle)

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NIGHT BOOK一位络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中。……你叫做约翰,在炸弹落下的那一天在地底出生,现在你孤身一人并且尝试努力生存

Fox's Holiday / 狐の假期

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送给出生在80.90年代的同学们,在游戏里会看到许多记忆里的物品及画面。……■ 丰富的任务,让主角在玩的过程中,帮助家务。……送给80.90出生的同学们!

狐の假期(Fox's Holiday / 狐の假期)

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送给出生在80.90年代的同学们,在游戏里会看到许多记忆里的物品及画面。……■ 丰富的任务,让主角在玩的过程中,帮助家务。……送给80.90出生的同学们!

ZYJ1998:11月24日开发日志

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画画 今天画画,主要是搞一些怪物的设计.没啥重要的主要是把的那点怪物实现一下

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏的好玩,把项目质量做到拿得出手

逃出魅魔牧场(Succubus Farm)

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作为被抓捕的人类被强迫为恶魔服役,但是某天你决定要不计代价逃出生天!……游戏要素: ◎ 迷宫逃脱动作游戏◎ 潜行躲避巡逻的恶魔◎ 避开各种陷阱◎ 多种多样的环境地貌◎ 冲出迷宫逃出生

小组帖子:话说咱们现在有进展了么

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发起:幺污 我大概比较擅长设定内容和剧情脚本之类的 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话剧本和模组是很重要哒

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……助手交互无法生效准备检查一下箱子,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的的不错

版本:Early Access


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