小组帖子:申请添加:Space Phallus

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发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

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发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界

Dungelot:一款特别的地牢游戏

indienova.com/indie-game-download/dungelot-a-special-dungeon-adventure-game/

通过点击地块可以随机碰到各种宝物、敌人和 NPC,当敌人被翻出来的时候,你可以选择跟他战斗,也可以按兵不动

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成

战争号角(Cry of War)

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A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践

版本:Early Access


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