indienova.com/game/alteric
但在哪里?并且最重要的是,你是谁? 就在昨天,你还是个人。今天,一切都改变了。你死了。……但你的灵魂仍然存在。它是一块光能量,被困在外星空间的两个世界之间。……2 个互通的平行世界- 各种各样的障碍物和危险的敌人- 充满氛围感的配乐- 游戏内成就- 集换卡和徽章
indienova.com/steam/game/2403600
在回顾一连串糟糕的决定后,他们竟然被一个意想不到的角色吞噬了——Damien!Damien是谁?……他似乎有点容易被左右——他的好Billy总能轻松说服他参与各种恶作剧。……他喜欢偷东西、逃避警察……至少他的交友软件简介是这么写的,也许他只是想显得“狠”一点
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317
(诶嘿,这个名字是不是很…..别吐槽!吐槽就是跟你们征集来的!)……名字虽然很厉害,但是写小说的水平只是三流啊三流,至今为止已经发表过无数小说却毫无波澜。……..你写的帖子,无法直视233333)编号 02 佟梦喔,接下来出场的是小姐姐
indienova.com/u/zhangshea
旦码农而已
indienova.com/game/little-inner-monsters
在平常的一天里,我们经历不同的感觉,好的和坏的,以不同的方式混合在一起。……会比较两个玩家的牌之间某种辅助感觉的价值谁的价值最高,谁就赢了这一轮。……谁赢了三局中最好的一局,谁就得到本盘的 6 张牌
indienova.com/groups/post/29738
画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好的障碍。……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象的,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短的描述
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager吗,不就几个Controller吗,再不济来就来一个System……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.
indienova.com/u/lanza/blogread/23534
而且还意味着每个球员的名字是10个字节组成。……7传球 5射力 5射准 6盘带 6弧线 1605566453755661……我们两个一组地分一下吧好,……以后如果把能力值的规律研究出来了,我就写一个编辑器,因为这个版本的《胜利十一人》比较少有人玩,也没热度去让人研究
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