agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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沙盒MMO开放世界创世之作《帝国神话》提供给广大玩家自由度的游戏玩法,在这里,是兄弟可以分工合作建立家园……《帝国神话》国服预约官:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

游戏设计左道,BattlePass新思考

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对愿意最低档 BP,不愿意任何通行证经验的小 R 玩家,这是一个超高性价比的付费,可以低价让自己的沉没成本变现成一波丰富的奖励……高级 BP 效率提升购买付费线可以设置获取经验值效率提升,越高级的提升越多。……问题也很明显,不论随机包装或者控制成如何,玩家都会识别出模式,只会追求其中小部分光体验

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准……为了让绿色的那个不突兀”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺

房产达人(House Flipper)

indienova.com/steam/game/613100

那就间空的公寓重新装潢。你是热爱工程的工程宅吗?    那就专心在整修和组装设备上吧。……那就间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

indienova.com/indie-game-news/harebrained-schemes-new-game-necropolis/

如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必的一款独立作品。……如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必的一款独立作品。……Paper Shotgun 看看这 Low-Poly 组成的宏大画面,还有和朋友欢乐的联机,只有先为敬了

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

indienova.com/u/mczhouge/blogread/4228

今天说一下战地4的入手体验,的版本是标准版。……已经能和幽灵行动:荒野相比甚至超越的了,但是这游戏唯一和幽灵行动没法比的就是自由度,幽灵行动是沙盒类开放性游戏

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741

不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度没那么,所以就没再细化

版本:Early Access


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