Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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我想了想决定先把人撤回来,后面再看看有什么办法。……根据之前的经验我很明白现在这种城墙其实也是没办法挡住巨人的进攻,而且只要有一个巨人进来基本游戏就结束了,但眼前没有什么别的办法……她一直站在那里没有动,而巨人很早就发现了她,正准备过去给她最后一击

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……Humble Ray: 静静地看着你们(・ω・) dofy: @叶子#11 没有,不敢照。。。……传过闪客秀收藏,代码写在时间轴里-_-。。现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏

九州仙玉 Kyushu jade

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你可以以阅读的心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响女主的命运值,这关系到不同的结局……虽然BE也坏不到哪里去……——————————————————————————————————————……故事现在还没有配乐。谢谢你阅读我的故事

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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世界上可没有太多这样的工作!” ——您开发的所有产品,版权自然归属于任天堂。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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世界上可没有太多这样的工作!”——您开发的所有产品,版权自然归属于任天堂。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一个动作至关重要

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一个动作至关重要

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……松鼠大作战(前面有朋友留言,其实我已经做了)其实很奇怪,松鼠大作战这么核心玩法有特色的游戏,居然居然没有什么后继者……所有的玩法基于space产生,当切换了角色之后,角色的移动速度,特殊能力都将被改变

新无主之地传说:豪华版(New Tales from the Borderlands: Deluxe Edition)

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没有什么可失去的,不妨放手一搏。……- 你的决定将影响故事的走向你的决定将影响故事的结局。……无论是阿努对一个不止有武器交易的宇宙的愿景,还是奥克塔维奥的名利之梦,还是弗兰的冷酷复仇计划——他们的成败取决于你

版本:Early Access


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