indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20684
参与者用这种方式获得沉浸感和现 实感。……而VR娱乐化则像是一条迫不得已的出路:在不能说服消费者购买昂贵设备和制作有价值的内容吸引观众入驻时,娱乐化……PS:可能这就是我为什么一直晕3D的原因吧
indienova.com/u/raker/blogread/34688
67478B站游戏介绍:https://space.bilibili.com/2481103后续我们会放出船新的关卡和机制……求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!
indienova.com/groups/post/102927
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……A:可以让你的独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界的独游玩家的愿望单!……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
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indienova.com/groups/post/102925
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indienova.com/game/arcade-archives-2-gee-bee
《GEE BEE》是 NAMCO LIMITED(现 Bandai Namco Entertainment
indienova.com/game/arcade-archives-gee-bee
《GEE BEE》是 NAMCO LIMITED(现 Bandai Namco Entertainment
indienova.com/game/frank-n-stein-re-booted--game
本作新增了“解谜动作”关卡与更具挑战性的“纯动作”关卡(现共计 66 关),拥有全新画面与敌人设计,并设有正式的最终结局
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
10个付费购买游戏的评价集齐10个评价才会正式出现在Steam商店流量池不然Steam不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏的朋友在……我看不是骗子我都会给我也开始把比较友好比较符合我游戏的主播鉴赏家记录下来下次发售再发给他们看看要保证每次更新没有严重问题发售前几天还是出现致命问题在一次更新后第一次进入游戏的玩家无法进入游戏对于老玩家没影响因为这个失误 喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大……如今是代码控制动画比如敌人逻辑在上个游戏甚至都不算是状态机到如今采用类似行为模式更加复杂使用也方便并且可调整关于后续计划
indienova.com/steam/game/1971650
关于游戏故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,那里被称为“索里苏提亚”。……故事发生在名为“索里苏提亚”大地的区域。……在前作破防&增幅的痛快运筹模式的基础上,还加入了本作特有的,新的系统
版本:Early Access
总页数:50
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