漩涡小子:关于游戏

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今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,代码,游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……我们接触很多用户主动视频、画漫画甚至小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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伍德豪斯描述了他的切身体会:……这有点像字谜,你填出竖行的,然后必须猜出横行的,只有两个刚刚好你才可以继续下去……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,加音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事……, 估计大概也许能发一个10个关卡左右的试玩版本(PC&Android), 然后继续关卡.我似乎出现了一种日志就能提高生产力的错觉

kawayide108:开始写日志了

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昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了日志,也想日志了

highway★:GMS2学习日志★017

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猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续。……在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间机制和补KEY能力的功能。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么

会员:大米(DaMi)

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85后大叔,野生程序猿,爱打游戏,但手残,爱看小说爱漫画,爱代码不爱策划,爱胡思乱想不爱失眠,爱剧本杀爱偷懒

版本:Early Access


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