Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型截图……,不过最后采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里water distortion

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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猫病制作人。发行日期:2019-02-01。听说有猫病的人都说自己猫病,你有猫病么?……,如有偏差,一定猫病。……这天,平静的办公室里传来美美的哀嚎,她突然从凳子上摔了下来,躺在地上一副快要断气的模样

小组帖子:诺娃今天火了嘛?

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发起:苍穹 火 eastecho: 哼 不是胖丁的布丁: ╭(╯^╰)╮哼 erufu: 哼哼 xiaoye

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

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游戏的开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图

小组帖子:谁知道 GMS 2 编译 android 支持的 最低版本 是多少 ?

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比如 5.1.1 Linpean: 买过移动模块,- - ,建议去大群问问 顺子: 是不是你没有下低版本的……单独 下载过 但编译后 除了 7.1.1的 安卓手机其他版本 都无法安装 报错 无法解析 哎你编译成功

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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刚起床的他,需要去叫醒哥哥Re_ki,每天他们都要一同去简陋破烂的“办公室”办公。……目前Re_ki不仅自己弄游戏,还让Sinoi辞职跟着自己一起游戏,两个人都是程序员出身,都热爱游戏,……Re_ki笑着说:“没办法,都得自己,画画都是自学的,现在觉得自己画的还挺好的。”

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、资源,游戏太难了

OTAKU牧师:开始学习unity

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鸽了就不更,更了就鸽- -

会员:没名字可好poi

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微博:名字可好poi

LeeTGame:时间拉长了,不代表东西变多了 | Smash Hit Summer Sale | Unity Asset Store

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资源毛病,操作有点迷!

版本:Early Access


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