最后一站(Last Stop)

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是什么将这三个陌生人联系在一起?他们的命运又将走向何方?……Meena 正与一位自命不凡的同事竞争,想获得一次重要的晋升机会,就在此时,一种古老的东西在她办公室下面的地室中蠢蠢欲动

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?

雪批(Shephy)

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知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……【培羊游戏是什么?】从一只羊培养到 1000 只,这就是游戏的目标。……【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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毕竟我们做出来的东西需要拿到市场上去。……,我的理念是什么,方法是什么。……只有自己亲身经历过,才知道当中的难 知道摩点很久了,身边很多朋友也在摩点网上做过众筹,在众筹开始之前

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么

旧书店街的桥姫 Switch(Hashihime of the Old Book Town append)

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现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

小偷模拟器(Thief Simulator)

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每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……给更值钱的东西腾出空间。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间

游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

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阅读《游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏》一书的时候,有一点是必要注意的,亦即这是一本由学者写就的近似科普性质的读物……以第一人称射击游戏的演变为例,得出结论:在“符号”与“玩耍”之外,游戏还是一种独立存在的某种东西,这种东西可能就是游戏性……而这也是本书之所以取题名为《游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏》的原因之一

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536

Warframe中,所有的东西都和账户绑定在一起,包括物品解锁,奖金,任务完成等等。……虽然游戏允许你复习基本的教程信息,但是它并不能让你很容易地找到哪些东西被改变了,或者了解游戏机制。……新视角无论你的游戏市场是什么,游戏类型是什么,所有的开发者都需要考虑新玩家的体验

版本:Early Access


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