灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵。……就已经形成了完整的僵尸文化,而我们中国在南北朝时期就有了明确的文字记载,《荆楚岁时记》桃者,五行之精,厌服邪气

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,买两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……,得到大家的喜欢

小组帖子:经过了几天努力,避免入坑hehe

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发起:dahezi1 经过了几天努力,避免入坑haha

Cosplay 爱情故事:魔法公主(COSPLAY LOVE! : Enchanted princess)

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几天后的某一天。因为加班而很晚才回家的主角,在附近的咖啡店里意外地被一位美丽的女性搭讪了。……她竟然就是前几天在活动上cosplay的美女……“请和我成为同样最喜欢TA的cosplay朋友!”……“在时间的流逝中,我们再次相会。 这不就是……命运的安排吗?”

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

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可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦,秒钟的声音在脑子里不断盘旋,像是未来对我的审判在来回踱步体检结果比上一年更差,跑步也坚持不了几天……就连跨年夜也是和家人一起在江苏卫视中度过想起10年前的跨年,年轻凶猛,见过跨年的烟花,转瞬即逝,以为自己无所不能,以为征服整个世界

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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但根本不会程序,我说我去学,通常想象都是美好的现实却是残酷的,整个制作下来感受是,完成一款不管多大体量的游戏……接下来可能会设计一款2次元风的游戏,暂时是这么想的,会做一些前期设定。……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课了,希望自己在新的一年里面能对游戏的热情不减

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!……学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现。……思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 感受一下吵架中的家庭破坏力:接下来是关卡的草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……换句话说作为提出想法的你都会有放弃的念头,何况抄你创意的人,况且今天觉得有意思的想法,隔几天在看,还会觉得有意思吗

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

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