indienova.com/groups/post/100342
、“要求多试错”、“考验肌肉记忆”、“出战前准备多”、“系统复杂”、“随机性强”、“要求临危不乱”、“……”——没什么需要快速按键的“出战前准备多”——没有自定制装备和技能系统“系统复杂”——整个游戏都很简洁……“随机性强”——没有赌博“要求临危不乱”——没有jump scare“含有叫人难以接受的故事情节”——
indienova.com/groups/post/101665
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化
indienova.com/u/coohex/blogread/23427
《剑与影》是酷骇游戏(广州酷骇科技有限公司)研发的一款roguelike武侠闯关游戏。……原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com
indienova.com/groups/post/102423
发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,可转正,薪资100-150一天。……3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,可转正,薪资100-150一天……3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏
indienova.com/groups/post/30137
去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……现在我要开始做“课程设计”啦!……---------(PS:腾讯功能游戏推的那几款功能游戏真的很无趣,自研的游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎
indienova.com/groups/post/29158
没有人力资源。……xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很。……比4399更43992受制于小程序的传播途径很多游戏你压根不知道做的有多烂
版本:Early Access
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