拆屋工(Wrecking Crew)

indienova.com/game/wrecking-crew

《拆屋》于 1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……《拆屋》被当时许多媒体视为 1984 年街机版《对战!……拆屋》(《VS.WRECKING CREW》)的强化移植版,但实际上游戏中所有版面都经过了重新设计并增加了数倍

掷骰子(How We Die)

indienova.com/steam/game/3008240

用好工具装满你的包,修改你角色的骰子,达到故事的结局。。……[修改骰子以前进[/h2]骰子是资源,也是行为能力。……把好工具放进你的包里[/h2]赤手空拳什么也不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小……这些内容将会在第三次半公开测试实装,敬请期待窗体大小修改图例:

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

可以!在初步修改了案子后,角色减为2个。……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等。……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

indienova.com/game/my-time-at-sandrock--game

我们相信,在尊敬的坊主您的带领下,沙石镇定能早日重现昔日荣光!……您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的坊中展出。……尊敬的坊主,愿您在沙石镇渡过一段美好的愉悦的游戏人生!

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

indienova.com/game/my-time-at-sandrock

我们相信,在尊敬的坊主您的带领下,沙石镇定能早日重现昔日荣光!……您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的坊中展出。……尊敬的坊主,愿您在沙石镇渡过一段美好的愉悦的游戏人生!

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……这篇文章月就发了,跪求各位看一看;作为学界也就只能贡献到这里了。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

月版本更新,唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200……官:https://www.evkworld.net/月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

小行星清理员(3D扫雷)(AsteroidCleaners (3D Minesweeper))

indienova.com/g/AsteroidCleaners

提取码: 9ex8玩家扮演一个“星际清洁”,为了给即将开始修建的星际高速公路清理航道,要去将拦路的小行星都破坏掉……这些小行星里有一些里面有着以前战争世代埋有的地雷,(玩法是一个三维的扫雷)游戏特性: 扮演一位“星际清洁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)