Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……主要特色: - 沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人从哪个黑暗的角落出现。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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但如果你对上级提出强烈的反对意见,也损害自己的升职机会。我就始终没能爬到管理层。……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将视为原材料。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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但如果你对上级提出强烈的反对意见,也损害自己的升职机会。我就始终没能爬到管理层。……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将视为原材料。……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏与互动专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……学生团队,自由探索 这个团队一共有6名成员,由程序、策划、二维美术、三维美术、声音设计、作曲各一组成……,为此我们努力将擅长制作的游戏体验传递给玩家

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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加入首届IMGA中国的评审均来自于游戏行业的各个资深领域,并且是具有3年以上游戏行业从业经验的游戏,……陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员委员……费广正中国传媒大学动漫系主任、教授、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任

电脑 RPG 游戏史 #3:埃蒙,Rogue

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苹果不怎么鼓励第三方开发人员进行开发,但 IBM 却分享所有信息,并拥有开放的体系结构。……《埃》的自由、公共领域特性使它在美国传播开来,既然布朗把《埃》抛在身后,社区就面临着保持游戏活力的挑战……《埃》冒险公会制作了一张 CD,里面附带了 242 个公共领域的冒险、地图、指南、他们所有的通讯新闻组以及一些模拟器

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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这个游戏的制作过程可谓是充满了坎坷,制作组成员由于各种突如其来的主客观原因无法持续投入精力在这款游戏里……MAY年龄:保密性格:冷静、理智、执着、神秘爱好:保密简介:出身军人世家,行动时而大胆时而隐蔽的神秘,……在一次任务中,艾德因反抗长官的无理命令而被逐出部队

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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