GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……》审查委员刘梦霏,会就“如何为未来建设游戏素养”话题与大家展开深度对话

丸霸无双(WanBa Warriors)

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《丸霸无双》开始有了实质性的成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

小组帖子:光遇的游戏体验……

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说这话的人肯定是像我一样把光遇完全当成了单机游戏玩通关一周目后就结束之后根本没有打算刷资源技能的“传统玩家……熬到好不容易找资料自学理解真正的玩法之后,心里就已经满是反感了。……黑魂怪猎我都是断玩的

"Jian Wang 3" heavy plate

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jx3 HD, 《剑3》重制版, Jian Wang 3。开发:Kingsoft

极客逻辑 GeekLogic - 英伦小霸王——SINCLAIR ZX81

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一样,在中学时期,辛克莱就去了多家电子公司做假期兼职。……辛克莱强烈反对 NEB 的“消费电子产品没有未来”的观点。……每个脉冲是 150µs 的“”然后是 150µs 的“低”

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

会员:哥墨迹

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去哪儿-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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以下是我们的一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家……”将带领大家参观位于德州弗里斯科的国家电子游戏博物馆,了解这间新开博物馆的创建史、馆内珍藏和未来计划

像素节拍(PxBeats)

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每一种道具都具有独特功能 * 道具让你在战斗中游刃有余 * 道具在战斗过程中可以实时升级 令人耳目一新的电子芯片音乐……* 终极的听觉盛宴 * 纯净的芯片声音,炫酷的电子音乐 * 每一次触碰都会有美妙的音符从您的指尖蹦出……威锋 - 音乐元素略弱的一款RPG音游:《像素节拍》 开发团队: BOB - Design LEO

版本:Early Access


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