懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/game/country-girl-keiko

跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

凯瑟琳 经典版(Catherine Classic)

indienova.com/steam/game/893180

化身文特,探索爱的欢愉和恐怖。……特色 艰难的抉择 文特的心被两个女人一分为二了。这边是一心想要与文特踏入婚姻殿堂的凯特琳。……文特通过的关卡越多,通关所需的策略就会越复杂。 文特的道路上会有各种各样的障碍物

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle

深入萨瓦的列王之境,揭开她和她的爪牙窃取光能的秘辛。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-does-celeste-feel-so-good-to-play/

本期节目,马克·布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel……本期节目,马克·布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel

方程:集合啦动物森友会:评语修改

indienova.com/u/asukalin/blogread/27510

终于,下定决心去重写(修改)了自己给《集合啦动》的评语和评分。……经过六个月的思想缓冲期之后的现在,我最终依然是无法原谅动这游戏与它的玩家群,终于下了决心认同自己的真实感受与真诚想法

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室的成立日(2022-02-18)

indienova.com/u/gugumori/blogread/30776

咕咕命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室的昵称……咕咕的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义

生化危机 8:村庄(Resident Evil Village)

indienova.com/game/resident-evil-village

一家的平静生活又再一次被卷进了混乱之中,而打破这种平静日常的不是别人,正是克里斯·雷德菲尔。……伊又再一次陷入那无法醒来的噩梦

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

indienova.com/indie-game-news/the-game-believes-in-you-walden-a-game/

2009年,在游戏的研发阶段,富勒顿诚恳地告诉“小宅游戏”(Kotaku):“我们要做的是打破玩家的期待……你想让妈妈给你洗衣服、馅饼么?”……有一个例子恰好能做证明:斯威特咨询了当地的养鸟人,得知北美红雀(cardinal)是在梭罗的时代之后才向北迁徙到瓦尔登湖一带的

esfog 游戏列表:2023已通关

indienova.com/gamedb/list/1152/p/1

魔女之家 MV(The Witch's House MV) 黑町绮谭(Tales of the Black

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)