边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……它主要侧重于让玩家从赛车格斗中获得最大乐趣。游戏核心是短时间、动作密度动态比赛。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合颜色,或使用任何可用图案来定制它们! 游戏基于定制云保存技术

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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加入任天堂后,我用自己两周假期去了一趟北海道,和一个朋友轮流开车,只花了一天就从京都开到了青。……冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……(笑)冈田智也参与过多款知名任天堂游戏开发工作,如《特罗德》(Metroid)、《光神话:帕露蒂娜之镜

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

加入任天堂后,我用自己两周假期去了一趟北海道,和一个朋友轮流开车,只花了一天就从京都开到了青。……冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……(笑) 冈田智也参与过多款知名任天堂游戏开发工作,如《特罗德》(Metroid)、《光神话:帕露蒂娜之镜

模拟驾考二

indienova.com/steam/game/2016570

开发:模拟驾二, 模拟驾二 。……《模拟驾二》是一款另类模拟开车类游戏,画面很有特色,游戏也很独特,喜欢猎奇玩家绝对不能错过哦,快来体验一下吧……驾驶模拟效果逼真、节能、安全、经济,不受时间、气候、场地限制,驾驶训练效率、培训周期短等优势,在新车型开发和驾驶培训方面应用十分广泛

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备那么就只能是网络了,并且还得是局域

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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也就是数据库存怎么搭建?……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?……这个有没有相关教程或者方法什么? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……另一款是基于苏鲁神话苏鲁呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量支配下……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌风格,暂命名《二战风云》

小组帖子:GOT粉必玩!《权力的游戏版图版》介绍

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权力游戏我相信绝大多数人都有所耳闻,但是不知道你有没有想过要自己扮演六大家族中一个去力挽狂澜统一维斯特洛呢……这款游戏如果没记错是我大一那会GOT开播第一季后一个寒假买的,游人码头代理奠定了这款桌游品质,如下图……,3-6名玩家将分别扮演:史塔家族、兰尼斯特家族、拜拉席恩家族、葛雷乔伊家族、马泰尔家族、提利尔家族在十回合内来完成整场游戏对决

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

和HDRI(动态范围光照)有些区别,但实现机制却有那么点雷同;很多次世代游戏是同时加了实时全局光和……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假反射,所以那显卡价格那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来的没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

这个概念最早是怎么可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩有趣故事吗?……安迪·克拉克(Andy Clark )和大卫·查尔默斯(David Chalmers)写过一篇经典认知科学和哲学交叉领域论文……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

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