indienova.com/game/sidecar-evolution-2024
我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……它主要侧重于让玩家从赛车格斗中获得最大的乐趣。游戏的核心是短时间、高动作密度的动态比赛。……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用的图案来定制它们! 游戏基于定制的云保存技术
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
加入任天堂后,我用自己的两周假期去了一趟北海道,和一个朋友轮流开车,只花了一天就从京都开到了青森。……冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……(笑) 冈田智也参与过多款知名任天堂游戏的开发工作,如《密特罗德》(Metroid)、《光神话:帕露蒂娜之镜
indienova.com/steam/game/2016570
开发:模拟驾考二, 模拟驾考二 。……《模拟驾考二》是一款另类的模拟开车类游戏,画面很有特色,游戏也很独特,喜欢猎奇的玩家绝对不能错过哦,快来体验一下吧……驾驶模拟效果逼真、节能、安全、经济,不受时间、气候、场地的限制,驾驶训练效率高、培训周期短等优势,在新车型开发和驾驶培训方面应用十分广泛
indienova.com/u/parv/blogread/28387
,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网
indienova.com/groups/post/1547
也就是数据库存怎么搭建?……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?
indienova.com/u/q724752203
大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌的风格,暂命名《二战风云》
indienova.com/groups/post/1636
权力的游戏我相信绝大多数人都有所耳闻,但是不知道你有没有想过要自己扮演六大家族中的一个去力挽狂澜统一维斯特洛呢……这款游戏如果没记错是我大一那会GOT开播第一季后的一个寒假买的,游人码头的代理奠定了这款桌游的品质,如下图……,3-6名玩家将分别扮演:史塔克家族、兰尼斯特家族、拜拉席恩家族、葛雷乔伊家族、马泰尔家族、提利尔家族在十回合内来完成整场游戏的对决
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
和HDRI(高动态范围光照)有些区别,但实现机制却有那么点雷同;很多次世代游戏是同时加了实时全局光和……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
版本:Early Access
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