CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

综合起来,我们可以观察到规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝走向;头发有两条光带,一条较强偏白色光带……,一条偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状材质

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

综合起来,我们可以观察到规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝走向;头发有两条光带,一条较强偏白色光带……,一条偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状材质

高谭市冒名者(Gotham City Impostors Free to Play)

indienova.com/steam/game/206210

在子弹横飞、尸体横陈且陷阱遍布的高谭市街头,成为“蝙蝠侠帮手”或“小小丑”。……《谭市冒名者》延续 Monolith Productions 一贯变态风格,是一款专供下载多人……FPS,里面的正义人士打扮成蝙蝠侠,与打扮成小丑模样的高潭市街头小混混对战

乐高® 侏罗纪世界(LEGO® Jurassic World)

indienova.com/steam/game/352400

《乐 Jurassic World™》剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园 2:失落世界》、《侏罗纪公园……本作惊险历险全由乐形象重新打造、充满 TT Games 招牌经典式幽默元素,再现了系列电影中令人难忘场景和动作场面……• 扮演乐恐龙大闹一番:玩家可选择 20 种恐龙:包括性情温顺三角龙、致命迅猛龙、狡猾美颌龙

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

indienova.com/u/onyx/blogread/25539

觉得用动画器草丛动效好笨重啊,就试着用2D新出shader graph鼓捣了一个。……树木,草,顶棚与草地细节部分动效均为着色器效果具体实现:右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路:……增大,输出结果越来越极化,结合Lerp节点定义可以固定扰动作用范围,实现草地下半部分不受影响效果

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-graph-2d-grass-movement/

觉得用动画器草丛动效好笨重啊,就试着用 2D 新出 Shader Graph 鼓捣了一个。……树木,草,顶棚与草地细节部分动效均为着色器效果具体实现点击或者右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路核心是使用……增大,输出结果越来越极化,结合 Lerp 节点定义可以固定扰动作用范围,实现草地下半部分不受影响效果

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

对熟练开发者来说,用Unity次时代画面的游戏也不是什么难事。……D(h):Normal distribution function 这就是讨论得比较多的高光函数了,这个函数决定了分布……,不同的高光系数大概就是产生这样效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学做的过于分散)我们不是为了衣褶而衣褶,应该是结构之间联系和牵扯关系……光图分为:光范围、金属度2.……光、LOGO、特殊花纹区域和必须使用手绘位置,给与UV最大空间利用,UV堆叠大小和疏密,可以看出我们对精度分布主次区分

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学做的过于分散)我们不是为了衣褶而衣褶,应该是结构之间联系和牵扯关系……光图分为:光范围、金属度2.……光、LOGO、特殊花纹区域和必须使用手绘位置,给与 UV 最大空间利用,UV 堆叠大小和疏密,可以看出我们对精度分布主次区分

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1130-1206-part1/

)《最后夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……,并且出了可怕错误——诅咒随机地让比在人类和食人魔之间转变。……你可以自由地以任何方式解决你想要挑战,唯一限制是你想象力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)