indienova.com/u/otakuology/blogread/30461
宫崎英高创造出了本世纪最难的几款游戏。……宫崎英高承认自己是一名亲力亲为的管理者。……“我不希望家人玩我做的游戏,我总觉得他们会看到我不好的一面,这部分自我有点令人讨厌,”他说,“我也不知道
indienova.com/u/lowp/blogread/1101
编写本书时,Eclipse的最新版本为 4.3.2,对照Google提供的网址,建议使用的URL为 http……以便我们能够导入项目到Eclipse,为此,让我们再次执行前面的步骤,在Work with输入框输入网址
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于高恋就是去掉晚修……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/steam/game/2936360
混沌初开,打出新天地《混沌战域》是一款东方魔幻风格的ARPG动作类角色扮演游戏,高自由度的游戏体验带你进入不一样的世界……职业狂战:近战攻击,高攻高防法神:法系远程攻击,攻高血少系统有宠物,交易,名望,圣魂兽,异宝,转生,装备等系统
indienova.com/u/onyx/blogread/25539
觉得用动画器做草丛的动效好笨重啊,就试着用2D新出的shader graph鼓捣了一个。……树木,高草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现:右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路:……InfluenceHeight的增大,输出结果越来越极化,结合Lerp节点的定义可以固定扰动的作用范围,实现高草地下半部分不受影响的效果
indienova.com/game/figure-adventure
小孩子才做选择题,成年人全都要! · 策略布阵 伤害拉满 ·高自由度布阵,高策略性搭配!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
我们选择做擅长的领域,做一些偏文字类的RPG游戏,所以最后我们花了一段时间做出来这个样子的游戏。……我们做到了双区热备高可用,什么意思?……我们这边其实运维成本算挺高的,平均DAU成本大概是1到1.5块钱一个月,就是说比如一个月的峰值大约是10
indienova.com/steam/game/352400
《乐高 Jurassic World™》的剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园 2:失落的世界》、《侏罗纪公园……本作的惊险历险全由乐高形象重新打造、充满 TT Games 招牌经典的乐高式幽默元素,再现了系列电影中令人难忘的场景和动作场面……• 扮演乐高恐龙大闹一番:玩家可选择 20 种恐龙:包括性情温顺的三角龙、致命的迅猛龙、狡猾的美颌龙
版本:Early Access
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