indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33947
___________________________________无垠之心在印尼小镇的夏日,即将高中毕业的二人卷入一场超自然的冒险……设计精巧的逻辑解谜游戏,表世界与里世界,一卷两做
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还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐,……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?
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iconboy 月初:做出本月计划负责管理QQ群:180911504 的以下工作:新成员的审批聊天话题的维护成员咨询新闻公告的更新负责……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料,或者做一些群内的基础普及教学
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雪地场景: 一开始做单纯的雪花落下融化的效果并不好,仔细看了几个雪景的慢镜头视频,最终做了个分层下雪的效果……3x3pixel 2、纵横向速度:3x3 > 2x2 > 1x1 关于雪花的下落速度这个问题还咨询了一些看过鹅毛大雪的网友
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发起:tom2007 找人合作做像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续做自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
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发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏
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