模拟山羊(Goat Simulator)

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不过优化一如既往的差劲:听着我的小风扇呼呼的,自觉调低了画质。……赶快拿起你的银行卡刷起来吧

寿司射击(Sushi Shot)

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继续匹配你的寿司,避免它们堆积过多溢出柜台!新的高分永远触手可及!

RustDiamond:新办公室的杂七杂八

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夜战乒乓,据说随便铲都能过锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——自锈钻游戏制作人

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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眼上次发日志是4月末了,重新上班当牛马也有一段时间了,起码人不会饿死,所以游戏也会继续开发,又重新回到了以前晚上下班回家开发的时间节奏……对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……脚本编程(有Unity之类的脚本编程经验亦可,但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity

金德曼积善医务室(The Kindeman Remedy)

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由于他饱受质疑的工作方式,他遭到整个医学界的蔑视和憎恨,因此不得不投一间惊悚的监狱,开启一份悲惨的工作……成为怪物 金德曼医生不惜任何事来恢复他的声誉。没错,任何事。 用任何你喜欢的方式对待囚犯。……坏事的感觉很好…但你有这个胆量吗?

版本:Early Access


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