indienova.com/game/goat-simulator/
不过优化一如既往的差劲:听着我的小风扇呼呼的转,自觉调低了画质。……赶快拿起你的银行卡刷起来吧
indienova.com/game/sushi-shot
继续匹配你的寿司,避免它们堆积过多溢出柜台!新的高分永远触手可及!
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317
夜战乒乓,据说随便铲都能过网锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作人
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
一转眼上次发日志是4月末了,重新上班当牛马也有一段时间了,起码人不会饿死,所以游戏也会继续开发,又重新回到了以前晚上下班回家开发的时间节奏……对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……脚本编程(有Unity之类的脚本编程经验亦可,但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的
indienova.com/game/the-kindeman-remedy
由于他饱受质疑的工作方式,他遭到整个医学界的蔑视和憎恨,因此不得不转投一间惊悚的监狱,开启一份悲惨的工作……成为怪物 金德曼医生不惜做任何事来恢复他的声誉。没错,任何事。 用任何你喜欢的方式对待囚犯。……做坏事的感觉很好…但你有这个胆量吗?
版本:Early Access
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