indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……但是就是赚的非常非常少,以他中小型开发者来讲,就是拿到很少的钱,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来在香港来做一个结算……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来做,那我们就来做
indienova.com/groups/post/1062
200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑……但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了,Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有
indienova.com/steam/game/552440
而你又要怎样做呢?……探索非线性的游戏世界,用自己的方式解决谜题。……在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114
之前用Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些新的尝试,做一些新的渲染管线的……最近开始的是Unity 的URP的小DEMO制作,是模仿古惑狼的,感觉用URP真的很简单,这个风格的模型也不太难……,基本用晚上业余时间,很快就做出了这一段
indienova.com/game/beat-refle--1
用秘传的按摩帮忙抒解身心,并让他们放松吧!……用代代相传的秘术让她们身心都舒畅!……枫铃传授的秘术是一种特殊的按摩──「接受按摩的人将潜在性寻求的音乐,以声波从手套传至身体内外,从两方面做疗癒
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
想想可能我对于绿色有种莫名的执着吧hhh六月在6月也有断断续续用平时随笔练习的方式为signal做一些世界观的设定……于是这时候开始做mockup和主角的设计。……但对于场景这种大概念来说还是用CG的方式做了一些尝试
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25333
Unity我花了很多时间用 Unity 做教程和学习如何使用编辑器,然后试图用它重新制作纸牌游戏原型。……用于2D游戏开发,Unity是落后于时代的,很明显,用3D引擎做2D游戏,结果好坏参半。……不合适做游戏,特别是拖放游戏
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
一样是通过下落状态、方向来做判断分情况讨论。同样用了马里奥里的父对象墙来检测判断。……wall的brk变量来决定(在每种wall的create event里已经写了brk=spr_break01……shoot_timer=30;}用switch函数来做概率事件们
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