LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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记住地雷的位置并建立一安全的路线。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

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他刚刚给了他的心上人一漂亮的项链……这让整个宇宙都爆炸了! 她无处可寻,他是唯一能救她的人。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

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游戏优化还是有待提高我有很多第一次,但是今天一天《少女X蘑菇》这个游戏为我创造了好几个第一次,因为每过一关要读,……而第一次读的速度确实会很慢我懂,所以它在游戏下面贴心的写了:游戏第一次加载比较慢。……,的不好只卖6元

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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下了这么多功夫,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏改动……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

湮霾之地(Smogland)

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你和其他的幸存者必须跟随着外星的讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,并希望可以最终找到一个答案和一求生之路……制作人热爱游戏的技术宅,除了游戏之外,还喜欢制作机器人、看剧、编程(真的是爱好 ←_←)故事背景你的飞船完成了宇宙探索项目

GrindingSwordMan:读火树开发过程感想

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火树说“独立游戏,我觉得至少应该具备三个条件:具备能看懂技术文档的英文水平具备基本的编程能力具备基本的将想象具像化的能力……不过,我相信我会走出一自己的路。我相信我自己

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……简单但是是串通的,第一款游戏是一个2D横版的动作游戏,一共就几个技能,一完整故事线,主要是准备和招募的你们打磨

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

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免费的API每分钟只能相应3,这是我学到的新知识。……要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果

版本:Early Access


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