Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……比如一开始找了10个人,10天就要被评审一次。但如果只有2个人搭档,你可以50天。……,用Scratch游戏,比谁的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间,然后一定的时间点拿出来

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始自己喜欢的游戏和可以自己一个人的游戏……四、从心尝试,重新开始 跟着感觉走,自己喜欢的事情,应该也是痛并快乐着。……工作室的名字已经想好,那就开始动手吧。“造动”----虚实造物;快感动心!

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……,我们会选择出来。……但请你相信,我们终究会出来单的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微信吧!

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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算是开始感受到游戏的快乐了。但是我并不满足现有的规则逻辑。上次玩推箱子可能得追溯到小学了。……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入的探索。……下面展示一下的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

nekoo:零

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决定自己来自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续这个游戏,的话要怎么,在面对质疑的时候也就有了支撑点。……我确实也是自己在运营,但是事实上运营我没有太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有运营的事就去回一下用户的评论之类的……问:我现在工作是的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划独立游戏和程序独立游戏有什么样的见解?

版本:Early Access


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