诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/steam/game/1139280

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……那是必须的,年轻人奏是杠还要闹!

诈欺娇娃:年度欺诈版(The Big Con: Grift of the Year Edition)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……那是必须的,年轻人奏是杠还要闹!

Sovereign Elect - Mercenary Gather Pass

indienova.com/steam/game/3069650

雇佣兵收集通行是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。……雇佣兵收集通行是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。这个增益不包括工具和能力获取的功勋

Sovereign Elect - Commission Pass

indienova.com/steam/game/3108360

这个可购买的通行使玩家每天可以完成一个额外的委托。只要玩家拥有可下载内容,这个升级就是永久有效的。……购买委托通行后,你每天可以完成一个额外的委托。完成委托会授予你用于购买特殊物品的皇冠

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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然而该做的回到家后依旧接着。…….游戏内的人物动画制作完成5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有。……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是有好多细节的东西弄的

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子。……可他明明之前一直说准备考试,也没帮我画出什么东西

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,合理设计用钱时间的方式……为了让付费玩家体验更好,不能直接做成花多少钱就能买到一件装备或道具,而应该设计出类似花钱增加一定刷副本次数这种玩法……它的区别在哪里?黄飞华:核心玩法是游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是指核心玩法

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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因为这些人根本不值得结婚,我表达的意义就是人不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是转行……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

发起:少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly……到一般精度写实模型都可以,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包

版本:Early Access


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