Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……环境好了,资源共享,才能有更多选择

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

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 Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官突然迎来大量更新……Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官突然迎来大量更新……上线之后一举拿下了韩国游戏最高奖项总统奖,登陆Steam之后顺利入选年度最佳榜单,欧美游戏媒体IGN给出了

怯志工人(Discouraged Workers)

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◎ 但是为了收集某些场面或者记录,你也有可能要做些什么。……主要特征 ◎ 由以韩国为背景的阴暗主题和缜密的故事情节构成。……青睐之光 受青睐◎ Steam 的第二次成人作品◎ Steam 最早的成人板块及青少年板块问世◎ 韩国最早支持

kanazawa:第27篇 2008-10-20 날아라슈퍼보드

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韩国版 西游记小时候 电视台 播放的 和 几个 亲戚 小朋友 一起 天天看七个七个 查个查个 臭个臭

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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玩家需要在一个宽阔多变的环境努力杀出一条血路。……你需要在一个宽阔多变的环境努力杀出一条血路。……我的学习资料都是来自于网上的教程和论坛,但是当我就学了一点点的时候,我就开始动手第一个游戏了,也就是

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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#011 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺如何访问一个不愿接受采访的艺术家?……需要说明的是,稿件中来自艺术记者、大惊小怪晚报记者和公关狂人的部分文字的确来自于艺术记者、媒体好奇心日报和一个叫……坚果于是按自己的常用方法,拉了一个群,里面都是他这些年公共艺术时遇到的、帮助过的、帮助过他的当地人

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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这是一款融入了密码破译玩法的叙事小品,以家庭环境对孩子成长的影响为话题,由作者真实人生经历的改编。……但是,我是个利用业余时间开发者的人,能投入的精力和时间都很有限。……A:游戏讨论的主要话题是:原生家庭环境对孩子的影响

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……100把战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2007 年,主线剧情是约韩国交换生在网吧比赛《星际争霸》,顺带被家长抓个正着。……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇别的事

Sentient Sketchbook:AI 帮你设计游戏地图

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一旦游戏关卡绘制完成,并且达到算法测量的可玩标准(资源与基地数量需要达成匹配),用户即可开始测试关卡,……评估它的平衡以及节奏。……AI 辅助游戏设计则是另一个庞大的话题,这篇文章可一则补充资料。顺便,本文题图也出自这里

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