KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何从形式上游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

【旧译】游戏研究,第一年

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然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

Corrupt The Priest

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您是冲突之神的众多仆人之一,您的任务是拥有当地大祭司的思想,以便在镇上播下邪恶和不和谐

太鼓达人 节奏大冒险 2(Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure 2)

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为了取回被夺走的欧帕兹,小咚和小咔在世界各地大冒险!小咚他们究竟能不能取回欧帕兹,拯救世界呢!?

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!服务端大大来帮忙呀!全职有工资~

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骚年,来鸡吧!……现在加了服务端,需要会强联网的后端大大来帮忙~QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!服务端大大来帮忙呀!全职有工资~

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Player1.Z:12/11 引擎工具

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这几天每天白天读paper,晚上翻译,间隙里玩玩游戏,补补番剧……还没有整块的时间用来unity

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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初期可以先以保障成员的生存为首要目的,在很初期没有资金和不盈利的时期也可以考虑先兼职,用业余时间创作……个人感觉目前能做到这点的兴趣社群实在太少,而且建设难度可能合作社更大,主要是人的问题,人越多总体氛围越容易走偏……,而且也容易有很多的社会工程的攻击面

幸存几何学(Geometry Survivor)

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《Geometry Survivor》(幸存几何)是一款轻度 Rogue 生存游戏,击败汹涌来袭的敌人是你唯一的生路……《Geometry Survivor》(幸存几何)是一款轻度 Rogue 自动射击游戏,在这里你的唯一目标是活过……《Geometry Survivor》(幸存几何)堪称终极生存游戏,切莫错过!!

逍遥修真

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浩荡仙途今日起,道友速来比一,急速飞升,你有多快? 欢迎各位仙友,来到《逍遥修真》游戏世界。……这期间,可以做做任务,先把游戏前期资源领取了,加门派,功法。打坐收集修为,集气提升境界好轻松。……前期必须的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排

版本:Early Access


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