indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
如何从形式上做游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头做单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义
indienova.com/game/corrupt-the-priest
您是冲突之神的众多仆人之一,您的任务是拥有当地大祭司的思想,以便在镇上播下邪恶和不和谐
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythmic-adventure-2
为了取回被夺走的欧帕兹,小咚和小咔在世界各地大冒险!小咚他们究竟能不能取回欧帕兹,拯救世界呢!?
indienova.com/groups/post/99482
骚年,来做鸡吧!……现在加了服务端,需要会强联网的后端大大来帮忙~QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学
indienova.com/groups/post/99483
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indienova.com/u/zre01n/blogread/11368
这几天每天白天读paper,晚上做翻译,间隙里玩玩游戏,补补番剧……还没有整块的时间用来学unity
indienova.com/u/minkiedash
初期可以先以保障成员的生存为首要目的,在很初期没有资金和不盈利的时期也可以考虑先做兼职,用业余时间创作……个人感觉目前能做到这点的兴趣社群实在太少,而且建设难度可能比合作社更大,主要是人的问题,人越多总体氛围越容易走偏……,而且也容易有很多的社会工程学的攻击面
indienova.com/game/geometry-survivor
《Geometry Survivor》(幸存几何学)是一款轻度 Rogue 生存游戏,击败汹涌来袭的敌人是你唯一的生路……《Geometry Survivor》(幸存几何学)是一款轻度 Rogue 自动射击游戏,在这里你的唯一目标是活过……《Geometry Survivor》(幸存几何学)堪称终极生存游戏,切莫错过!!
indienova.com/steam/game/1983840
浩荡仙途今日起,道友速来比一比,急速飞升,你有多快? 欢迎各位仙友,来到《逍遥修真》游戏世界。……这期间,可以做做任务,先把游戏前期资源领取了,加门派,学功法。打坐收集修为,集气提升境界好轻松。……前期必须做的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排
版本:Early Access
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