CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……,一条偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……,一条偏向头发固有色的光带;头发的光带通常会出现在弯曲的部分。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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策略、基地建设、极简主义发行日期:2020/11/30(中文支持)《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿……扮演一个小食人魔 Gobby,他被一个平庸的炼金术士诅咒并变成了人类,并且出了可怕的错误——诅咒随机地让比在人类和食人魔之间转变

星系迷你高尔夫:绿色村庄(Minigolf Galaxy - Green Valley)

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在 Green Valley 中展開你的星系迷你爾夫旅程!……駕著以小鳥驅動的爾夫球車探索山谷,並在這個魔幻宇宙中探索全新的挑戰地點。……在 Green Valley 中展開你的星系迷你爾夫旅程!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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ISART Digital Montreal请先为 indienova 的读者做个自我介绍。
……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

版本:Early Access


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