喵斯塔卜Mewsturbo:“是时候放大招了!"

indienova.com/u/byetom/blogread/36332

最近,我为《漂移幸存者2》设计了主角车辆的主动技能!

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/indie-game-development/cocos-best-practice-car-game/

为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个空节点下面,空节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角……、AI 控制车辆、地面等三组,默认情况下,玩家控制的车辆只跟 AI 控制车辆进行碰撞检测,并且不开启重力影响……,只有当玩家车辆与 AI 车辆碰撞触发时(即那一瞬间),玩家控制的车辆开启重力影响,并且与所有元素开启碰撞检测

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/groups/post/33610

为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个空节点下面,空节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角……、AI控制车辆、地面等三组,默认情况下,玩家控制的车辆只跟 AI 控制车辆进行碰撞检测,并且不开启重力影响……,只有当玩家车辆与 AI 车辆碰撞触发时(即那一瞬间),玩家控制的车辆开启重力影响,并且与所有元素开启碰撞检测

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个空节点下面,空节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角……、AI控制车辆、地面等三组,默认情况下,玩家控制的车辆只跟 AI 控制车辆进行碰撞检测,并且不开启重力影响……,只有当玩家车辆与 AI 车辆碰撞触发时(即那一瞬间),玩家控制的车辆开启重力影响,并且与所有元素开启碰撞检测

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

超越世界(Over World)

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退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息

第零号(NO-Zero)

indienova.com/steam/game/1253000

首先需要升级堡垒之中的建筑,以此为基础,在城外和城墙上的基座上建造炮塔,生产飞机和车辆,来抵御敌人的进攻……游戏中有很多种的炮塔、车辆与飞机可供选择,各种选择之间有着血量、攻击力、建造与升级所需金钱的差异,利用这些差异来制定战术击退敌人是游戏的核心玩法

Teardown: Season Pass

indienova.com/steam/game/2657070

民间竞速DLC - 剧情模式扩展包,可为游戏引入全新车辆与一系列破坏性赛车模式。……QUILEZ R0113R机器人 - 可重生且可变形的机器人车辆,配备极具毁灭性的武器系统和抓钩

版本:Early Access


总页数:50


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