indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来……,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有10分9分
indienova.com/groups/post/867
Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个
indienova.com/steam/game/698080
游戏中目前提供了英文、西班牙文、繁体中文和简体中文,已在Steam上贩售
indienova.com/u/rabbiton/blogread/1793
(o゚ω゚o)+++游戏类型:探索冒险操作系统:操作系统:Windows语言:简体中文,英语,西班牙语作者
indienova.com/steam/game/758400
这场比赛是在英语,法语,德语,意大利语,西班牙语和中国可玩(简体和繁体)
indienova.com/steam/game/1508430
(英语,西班牙语,法语,荷兰语,德语,波兰语,泰语,简体中文,韩语,日语)* 自带日本麻将教程和游戏内即时帮助
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- 四种语言:中文、西班牙文、英文、意大利文
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