小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

杉果娘:杉果日报:Xbox负责人坚称不涉足VR;《英灵殿》免费探索模式推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/29580

4.大快人心:臭名昭著的美国黑客组织REvil遭黑客袭击,大量文件被删REvil——以勒索软件公司和在暗出售相关数据而闻名的黑客组织终于在不久前为他们狂妄自大的行为付出了代价……该组织的Tor支付门户网站和宣传博客遭到劫持,导致他们现在处于完全瘫痪的情况。……不久前该组织针对宏碁的数据盗取事情打算勒索约1亿美元,而该组织威胁的对象还远不止于此

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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所以还是交给代码来处理吧。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向运动的感觉,一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS里游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这个工具好像在国内不是太主流,外加自己表述能力不是太好,所以具体代码我就不详细解释了。……所以还是交给代码来处理吧。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向运动的感觉,一些随机抖动的效果

Mr. Rescue 救火先生

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另外作者还提供了源代码供大家研究。Mr.……Rescue 救火先生 源代码 请前往 Github 下载下载

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

这两周基本都没碰代码。主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK

空间机战(Warp Speed)

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这个游戏的基本代码和控制器代码被用于制作《星球大战》

硬核谜题(Hard Core Puzzle)

indienova.com/game/hard-core-puzzle

游戏自带隐藏关卡,输入神秘代码可以解锁更多“精彩”内容。游戏简单上手让你随时拥有放松好心情。……高质量的精美原创艺术图片◎ 放松又好听的音乐◎ CG 画廊◎ 两种游戏模式切换(滑动 | 交换)◎ 一键还原(C)◎ 神秘代码

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

但在我们这样之前,我需要简要介绍一下格斗游戏中攻击的实际构成。所有攻击都分为三个部分。……让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……我们这样是为了防止同一个敌人在我们的攻击活跃的每一帧被击中

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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on ICE)想了解 Bevy 的朋友,可以看一看官的介绍:Bevy Engine。……上手 Bevy 游戏引擎官对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)

版本:Early Access


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