疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事的时候我就写代码游戏。这才是自由的生活嘛!……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老的Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期的测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习游戏的时候的,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号

枪林弹雨(bullets)

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4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

超越世界(Over World)

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退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……所有真贼能做的事!

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……如果成品做出来满意的话,就会继续下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试人组队一起游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.52

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领导,总部位于美国马里兰州,专注于制作“让人们欢聚一”的沉浸式合作游戏,目前已开始首款游戏《Hawthorn……Roblox 公司还指出,兴登堡研究公司是专业空公司,因此“无论 Roblox 的商业模式商业成果实际上是怎样的……关键字:2D、基地建设、资源管理;在这款独特的酿酒厂大亨游戏里打造并扩建修道院,制作配方并酿造神圣的酿啤酒

ayunero:《汪侠客》

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我想今天正式开启开发日志,记录敦促自己完成第一个游戏。……因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思介绍,吸引可以和我一起来游戏的人……(很业余的感觉)下面发张概念图片:(美术风格上一直犹豫要不要做成像素的)希望自己能坚持下去

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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惩罚那些外来者很快,随着墓穴的打开,神秘力量带领着山精和蜘蛛来到离墓穴最近的村庄,村中的教会知道之后派出了许多骑士来防守……、村庄附近的墓地进行训练,但是如果贸然进入势必会被神秘力量控制,好在皇室这几年的研究之后,发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山精和魔蛛是因为它们获得了一种元素……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官的艺术品欣赏

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……还是有一些瑕疵故障,后续再优化吧。……胖骑士这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

版本:Early Access


总页数:50


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