帝国入境所(The Imperial Gatekeeper)

indienova.com/steam/game/1933650

在统一战争结束之后,原本四分五裂的帝国终于再次被整合为了一个整体。……国家安全局的局长莉维亚·里德尔解释说这是因为世界在变化,只懂得舞刀弄枪的武夫终将被时代淘汰,他们的位子也会被踏实勤恳的文职人员所取代……如果你在工作中表现得从容得体,您就会成为令长官们刮目相看的才俊;而如果您对于各种细节观察入微,您说不定就能发现国家安全局深藏不露的秘密

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个的,所以我想做个猫咪主题的游戏,把它们都做到游戏里面当 Boss!

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个的,所以我想做个猫咪主题的游戏,把它们都做到游戏里面当Boss!

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏的初衷与目标其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

1940

indienova.com/steam/game/1798300

、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

法利恩戰記(Furion Chronicles)

indienova.com/steam/game/1250060

,為了避免直接進入南部陸,帝國於是和教國達成臨時協議,重建了原屬於拉夫特王國的園都市艾達爾。……一時之間,艾達爾院集合了帝國、教國以及南部陸諸國郡的精英們。……◆難度系統:若您是擅長戰鬥的精英指揮,您可以選擇【困難】難度,這樣會了解更多事情的原貌

高级战争(Advance Wars)

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陆海空大战, 高战争。发行日期:2001-09-09。……2001 年 9 月 10 日在北美地区首次发行,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件,任天堂决定在欧洲和日本推迟至……游戏虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥的控制,加强了对战术的运用

西游外传(西游外传)

indienova.com/steam/game/1539980

孙悟空和猪八戒为解救唐三藏与沙师弟,历经艰难险阻,战胜妖魔团伙“七大圣”的故事.……该游戏预计设计18关,前9关已经设计完成,分别是:牛魔王、白骨夫人、黄袍怪、青狮、红孩儿、金角大王、……在未来9关设计中,“七大圣”团伙中的其他成员鹏魔王、狮魔王和蛟魔王也将一一登场,甚至还会包括西游故事中没有出现的其他成员

chenjd:"太空变形虫"日记1-"飞船设计+射击"的核心玩法

indienova.com/u/chenjd/blogread/27933

Nimbatus和cosmoteer,发现这种设计飞船,然后用设计好的飞船去战斗的玩法,特别新奇和吸引人.因此打算做个原型来体验下……防御模块血量较高,可以抵挡更多伤害而不爆炸.能量模块:能量模块提供能量,用于移动和给武器和防御模组供,……否则提醒玩家调整.虽然原型阶段模块大小不要求,也做下考虑,以便后续支持多种模块大小,比如小激光炮(1x1),激光炮

版本:Early Access


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