魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers)

indienova.com/game/legend-of-keepers

玩家可以从三个地下城主中选择任意一名进行游戏 我们的灵感来源:HeroQuest(桌游),Naheulbeuk(法国广播剧……),Kaamelott(法国知名剧集),Monthy python(英国剧集),电子游戏则有:黑暗地牢

自由(Liberte)

indienova.com/game/liberte

《Liberté》是一个 roguelite 卡组构建游戏,故事发生在法国大革命期间。……沉浸在超过 40 小时的对话中受真实的法国大革命事件、人物和建筑启发,《Liberté》将把你拉入一个濒临毁灭的世界

钢之崛起(Steelrising)

indienova.com/game/steelrising

由工程师沃康松先生所创造,设计作为王后保镳的机械旷世巨作艾吉丝,必须在这个充满挑战的动作 RPG 游戏中拯救法国大革命……必须仰赖你在各故事情节中开出一条康庄大道,并终结一名男人的疯狂行径,才能确保法国大革命的成功

《瘟疫传说:安魂曲》前瞻:再次启程的中世纪冒险之旅

indienova.com/indie-game-news/a-plague-tale-requiem-preview/

在前作推出两年后,法国厂商 Asobo Studio 于 2021 年 E3 Xbox 发布会上公布了系列新作……前言在前作推出两年后,法国厂商 Asobo Studio 于 2021 年 E3 Xbox 发布会上公布了系列新作……根据玩家的整体反馈来看,制作组在很大限度上还原了中世纪的法国城镇、服饰和有关道具,让人产生身临其境之感

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)