Neolithic Brave Man

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开发:我在新华电脑。发行:我在新华电脑。新世勇者传。发行日期:2019-06-26

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

麻将学院祭(Mahjong Gakuensai)

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麻雀園祭。开发:Make Software。发行:Make Software

遗迹 2:真皇的苏醒(Remnant 2 - The Awakened King)

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在他接近死亡的沉睡中,蔓腐化了他。现在,疯王感觉自己众叛亲离,正在肆意报复。……在他接近死亡的沉睡中,蔓腐化了他。现在,疯王感觉自己众叛亲离,正在肆意报复

方根书简(Root Letter)

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这是一款为了确认高中时的笔友文野亚弥在最后一封信中所写内容的真相,必须凭藉着当年与她来往的十封信,探索有着美丽的自然与历史人文背景的岛县境内城市……玩家将得在反覆进行回想十五年前信件内容的“信件部分”、寻访岛各地找出知道真相的“七位同学”的“探索部分

方根书简:最后的回信(Root Letter: Last Answer)

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有 90 名以上演员演出、完整呈现故事以及世界观的“戏剧模式”,如果喜欢前作箕星太朗所绘制的角色和岛名胜的插画……剧情起因于为了追寻 15 年前突然断绝音讯的笔友“文野亚弥”的行踪,前往岛县寻找蛛丝马迹、解开种种谜团

UI 当学《鬼泣 5》

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那么我们要的是什么呢?……一个界面中同时包括了难度选择和任务选择,缩短引导流程载入界面(故事):展示时间线,一个很有创意的功能分割线,通过时间的逻辑关系,使得一分割线同时具备了人物指示和说明文字提示的作用底部载入条……,注意泛光效果,衍射的很夸张,而没有使用一贯常用的荧光服装选择:一个时尚的趋势,动态背景,以及对小画幅的突破

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

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那么我们要的是什么呢?……缩短引导流程载入界面(故事):1.展示时间线,一个很有创意的功能2.分割线,通过时间的逻辑关系,使得一分割线同时具备了人物指示和说明文字提示的作用……3.底部载入条,注意泛光效果,衍射的很夸张,而没有使用一贯常用的荧光服装选择:1.一个时尚的趋势,动态背景

版本:Early Access


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