indienova.com/game/niche-a-genetics-survival-game
Niche - 遺傳學生存遊戲。发行日期:2016-09-15。……教育方面: 在游玩 Niche 时,玩家可以领略到各式遗传学的科学机制(包括了具有显性隐性,共显性等)……并且该游戏结合了群体遗传学的五大支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏的方式体现出来
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然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
indienova.com/steam/game/2456320
《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站
indienova.com/steam/game/3675510
玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,學習強大技能,自創宗派,揭開陰謀。……本遊戲為非商業同人作品,僅供學術交流。龍躍九天是一款非牟利同人遊戲。……,開創自己宗派和養成人生哲學
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
忙成狗的我根本来不及刮胡子(其实是懒癌)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……这个时候我发现第一天晚上的决定是明智的,做到5点过所设计出来的游戏概念、关卡设计框架完全延续到了整个GGJ这个作品的最后,在这张A4大小的设计稿上看起来只是一些场景路线和物件
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战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……如果觉得有必要就考虑加入管理好自己预期有些人做独立游戏想搏一搏发个小财有些人很单纯就希望能拿到上班工资在我看来这两个都挺难对于我这业余开发一个月能有一两千的话就已经很好而且单纯的创作自由就已经值得缺少的那些钱了管理好自己预期与制作成本在一定的成本下尽量发挥自己长处做出自己满意的作品 这样就已经很好了爆款和大卖这种属于无法掌控的玄学我们创作者应该把更多精力放在做出自己自豪的作品与这个大大的世界分享自己的小小想法总结以及后续计划作为一个小品单机游戏到现在就算是告一段落了通过这个游戏的开发我的平台游戏技术又再次得到了进步我的平台游戏代码框架经过锻炼变得更加稳固并且加入了更多的游戏性系统比如过场动画上个游戏是直接帧动画播放不是很流畅……最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新的游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大的玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术的挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在
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除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪
版本:Early Access
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