妖语(Yokai's Secret)

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“和之国”曾樱花开,妖怪们化为可爱的小姐姐陪伴人类生活。但只有极少数人类可以得此殊荣。……打开网址点击右下角的”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget……作品特征 ◎ 14 个属性各异的日本妖怪娘期待与你邂逅!

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

Music Maker 免费版试用报告

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你要知道现在正值Steam促,Humble Bundle现在出个非游戏包肯定是没什么人关注的,所以出于好奇我试了一下这个软件……,向各位做个非常简单的汇报。……按照官的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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当一切明朗之后,诗织所采取的行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……》实现动画化并成为热作品

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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当然不能白吃白喝,回来写计画报告苦恼时刚好看到某高雄萌图,本人作为黑袜控,马上就下载了《碧蓝航线》,然后玩了几小时宣布落坑……这个包含工读生在内只有十名(正职只有六名),而且所有的日文翻译、内容和在地化都是由中国团队自制,不假其他日本人之手更让许多玩家和日本业者感吃惊……技能的学习和升级需要时间,没有办法加速,每个技能升到都要花数十小时,强化只能增加基础值但不会增加等级

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……下周开发计划角色设计2020-11-01这周都在奋力画图,憋了几天终于把几个主要角色的图画出来了,虽然感觉好像有点丑

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲。……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

帝国时代 3(Age of Empires III)

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《帝国时代 III》(英语:Age of Empires III,香港和台湾译作“世纪帝国 III”)……易洛魁是生活在美国东北部和加拿大地区的土著民族,在 16 世纪曾拥有相当的势力,在美国独立战争中分裂……,不过新作的阿兹特克内容更加丰富

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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上一次玩这款游戏的时候,我还在读大学,宿舍跑着一台当时还算行的至强 E3+960,在玩累了《守望先锋……敌方头身戴甲,肩上步枪狙,腰间别烟闪雷火投掷物,站上称都得沉下去一截,而我方全裸(当然,衣服还是有穿……“经济黑洞”,常由寿终正寝的“狙”坍缩而成/图:Reddit @Tommy-Shelby22无奈的是

会员:傅老師(Mr.Fu)

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认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

版本:Early Access


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