indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
就算我侥幸做的不错,这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计……毕竟我确实没有策略游戏的设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方,能够用来做个小游戏……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法
indienova.com/u/gloamgames/blogread/27617
7月左右就开始了STEAM试玩版发布,只不过第一次发布不是很熟悉,我和程序大哥就随便写了个1225发布,……没有宣发的单机游戏基本就是石沉大海,所以当时我俩倔强选择了重构,想着反正也发不出去了,不如在锻炼了1年半之后做个更好的……终于非常有自信的可以继续之前的模式研发下去6,在10月也基本确定了发行伙伴,开心之余唯一担心的就是这1225发布的消息
indienova.com/steam/game/2930120
本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度网盘的会员……游戏总共有9种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有7……升级泡泡会变多六娃:可以控制一个妖精,升级控制时间变长七娃:扔出头上葫芦,升级可以多次攻击秘密:爷爷家里的箱子里有武器
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B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度网盘的会员……游戏总共有 9 种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有……: 可以控制一个妖精,升级控制时间变长七娃: 扔出头上葫芦,升级可以多次攻击 秘密: 爷爷家里的箱子里有武器
版本:Early Access
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