幽灵高校(Ghost College)

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一所普通的高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……在这些灵异事件中,您将会揭示出这所大学隐藏的秘密。游戏的玩法 1.

会员:Cynthia

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中国传媒大学

会员:尘染天堂

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在校大学生画师

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……国外电影在国内上映,常常会遭遇“剪刀手”,小细节影响作品完整性的例子比比皆是

2018 indienova 大事记

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年末例行总结,不仅是向大家一汇报,同时也是向内观察的总结。……关于整个过程,站内已经有过详细的报道,在这里我们不妨对于台前幕后的初发心做个回溯,以及做个关于收获的小结……却有太多值得考虑:从宏观层面来说,对于教育产业化的质疑从来没有停止,针对游戏教育的批评也不曾中断;不少朋友以进入国外产业为目标

小组帖子:稍会点Unity,想寻找同为大学生的2D美术小伙伴

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发起:Tellsth 目前大二,懂点Unity,懂点策划相关,想寻找几个2D美术小伙伴,最好也是大学生……3D感觉搞不来,老实2D了,像素最好,最想考虑往像素走

会员:VIvi

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喜欢玩游戏,也渴望游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

会员:InfinityEx(iFEX_FreeEagle)

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会计大学僧。 Steam:かぜ

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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