Way:我要做游戏!

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终于也成为了游戏从业者!现在,工作不是很忙了,萌生了自己开一个独立游戏的坑

人造物(Artificiality)

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……该去哪里?他又忘记了什么?……视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题,并开辟一条寻求真相的道路

西部公路(Heading Out)

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车手的恐惧、梦想、抱负和选择铺就了前方的道路,于是每次旅程都集结了比赛、追逐、危险因素和形形色色的人物……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

indienova.com/u/braith/blogread/11222

最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家游戏的交交朋友也好

谜题工厂(Puzzlerio)

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使用运输带、隔板、熔炉和隧道来完成工厂的建设

舰船模拟(Ships Simulator)

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将重型货物运送到最终目的地,也包括救援和运输任务

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/groups/post/29193

总的来说,这本书对于游戏行业的从业者,尤其是想入行游戏策划设计的同学还是很值得一看的,而如果你也是一名游戏行业的老兵……一上来的小节自然是将本书的论调从理论转向实际执行做个铺垫,强调下执行的重要性以及设计与执行的关系。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些的好的,又有哪些欠考虑或的差的环节

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

总的来说,这本书对于游戏行业的从业者,尤其是想入行游戏策划设计的同学还是很值得一看的,而如果你也是一名游戏行业的老兵……一上来的小节自然是将本书的论调从理论转向实际执行做个铺垫,强调下执行的重要性以及设计与执行的关系。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些的好的,又有哪些欠考虑或的差的环节

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