indienova.com/game/uncharted-golden-abyss
与奈森·德瑞克一起追查西班牙教派犯下的杀人罪行,揭露 400 年前西班牙远征大屠杀背后暗藏已久的秘密
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/yesmusic
我的个人博客地址:HTTP://CN.YesMusic.Live我的邮箱地址:Yeh@YesMusic.Live
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……不过还是先做个最简单的吧
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-numberlink
选项菜单、手册和其他文本都有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本
indienova.com/game/symploke-legend-of-gustavo-bueno-chapter-2
来自西班牙新兴独立游戏开发商 Fermin Games 向大家呈现旗下首款作品:《Symploke:
indienova.com/groups/post/29288
发起:aventzero B站地址(诺娃只能播放流程画质,调整画质请前往B站)英文教程地址:Movement……(转发自:原日志地址) Linpean: 稍微排了下版,标题太长了,其实大家在小组内看不到详细内容
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2185
活下去”,开发引擎为Egret GUI,后端使用php和mysql,文字类游戏, 个人服务器demo地址……monkeybean.applinzi.com/survivalDemo/ ,demo太简陋,感兴趣直接到上线地址玩一下……三、 16年八九月份个人练习做的游戏:Egret EUI:1.
indienova.com/steam/game/1652090
他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有3种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3个难度级别(简单、中等和困难),4种不同的控制方式
版本:Early Access
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