MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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梦想家能被他的梦想所超越?……受人喜爱的纸制主角──Line,一起经历这美丽的故事,在这神奇的冒险旅程中,每一步都有挑战和危险在等着他……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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046916185/Chris Kindred 克里斯·金德瑞克里斯·金德瑞,游戏设计师、作家和插画家,拥有纽约大学游戏设计硕士学位……Lau 乔安·刘博士乔安是游戏公司 ProbablyMonsters 的资深制作人,运用自己的生活经验和学术专业知识倡导游戏行业的……她发现,表现最出色的,往往是那些能提供心理安全感、能力雇用指导后辈、健康渠道来吸引各种人才的团队

数字战斗模拟世界:Bf 109 K-4 “选帝侯”(DCS World: Bf 109 K-4 Kurfürst)

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、完全交互的驾驶舱、机械系统和专业飞行模型 (PFM)。……因此驾驭“选帝侯”是令人兴奋和有挑战性的。……作为唯一参与二战全程的德国单战斗的最后一款生产型,强大而又致命的 Bf 109 K-4 战斗给飞行员提供了令人振奋的战斗体验

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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2.学习他们的人员配置、跨学科的团队协作。……(威斯康星麦迪逊)但是,好专业啊。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

小组帖子:LD45 There will be nothing

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@moonagent#3顺子: @总之先找到时光再说#4 我就跑了一遍不知道是不是漏掉,看到最后的画面是说要给游戏加密码我原本以为下次就会打开时要输入密码不然进不来之类……,不过好像我关掉重开没看到什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光再说#5……我是试出来的……是摩尔斯电码或者什么梗

RoomNo.404

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……实习中的大学女生尉迟语住入租价低廉的老旧小区后竟遭遇灵异事件,与幽灵共用一副身体,两周后二人便会一并烟消云散……借顷刻光阴便洞察来往过客未免痴想,但愿这相遇并非竹篮打水的枉然,彼此误解,互相温暖,萍水相逢的同旅者继续漫步下去

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一的,C++C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

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闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来的第一个游戏吧.更像是一个对自己实力设计能力的测试吧.游戏风格WASD

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

版本:Early Access


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