无赖之死(Death of the Reprobate)

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探索一个由真实文艺复兴时期绘画中郁郁葱葱风景、动荡城镇和荒诞肖像构建世界。……《无赖之死》是一个关于帮助他人和做个好人温馨故事。……- 高雅滑稽——高深主题以轻松诙谐方式处理。关于屁股笑话非常认真

模拟小偷(Thief Simulator)

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成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。……弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!……弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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驾驶着一节经典俄式火车头,去探寻西伯利亚原始美景和野性生活,并尽力在世界最长铁路线上生存下来。……摆脱阻挡你前行各种野生动物、悍匪、猛烈霜冻以及反复破损火车头这些不利因素。……锻炼自己做个真汉子!

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作动力

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……如果这样需求还只是想法中1%,那就更恐怖了。……现在对沙盒机制有了具体设想,会成为游戏主体。依赖分析系统,提高玩家自由度和带入感

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始做新独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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发起:機械螞蚱 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

男游郭(Otoko Yuukaku)

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在男女立场逆转吉原,与男花魁交织美丽又梦幻恋爱故事。……男人口中说出情话,究竟是真是── 吸引 30 万人游玩女性用手机游戏“逆转吉原”,在万众期待之下重制……■概要 这里是无法诞生男性封闭岛屿。此地盛行着与本土无法相容异色文化

版本:Early Access


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