indienova.com/u/orochi2k/blogread/28151
甚至更新的RPG MAKER早已放弃了曾经的架构,RPG MAKER XP的脚本成为了今日仅有少数人掌握的失传绝学……我们的背后是过去16年的未完编年史,我们的面前是那段历史的延续。……如果,你不是那些家伙中的一员,做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……比如立项时候我们还打算做一个类似俄罗斯方块的旋转机制,但是当时并没考虑到这个机制可能会极大地增加游戏的复杂性和程序的实现成本……第四天的时候我把这款游戏的可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候
indienova.com/u/lukeee/blogread/34341
宣发按照自己的计划进行,制作了序章,参加了新品节及其他Steam首页活动的曝光,各论坛的愿望单活动、海内外的短视频……大概在4月份的时候,做了一个小的玩法原型,目前是打算把这个玩法原型做大点,做个完整的2D-Topdown……的手绘风格的动作游戏
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……于是,我试着采用半回合制的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……据说下一届招生也把做原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35014
是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……好心的村长、傲娇的售票员、 爱唠嗑的大妈、年轻有为的村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到的收获……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!
indienova.com/groups/post/102881
诗和远方原来就在老家游戏背景设定于南北交界的村庄,错落有致的瓦片房,夕阳余晖下的石桥,微风吹拂下麦香萦绕……是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……好心的村长、傲娇的售票员、 爱唠嗑的大妈、年轻有为的村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到的收获
indienova.com/groups/post/102882
诗和远方原来就在老家游戏背景设定于南北交界的村庄,错落有致的瓦片房,夕阳余晖下的石桥,微风吹拂下麦香萦绕……是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……好心的村长、傲娇的售票员、 爱唠嗑的大妈、年轻有为的村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到的收获
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
RM没有变量分类归档的功能,那就用它的事件管理器里的“分页”充当这个功能吧。……我想做的这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是有了的,故事大概要讲什么也是心中有底的。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水
版本:Early Access
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