indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/game/ghost-kitchen
屠夫的目标是破坏订单并将无辜的厨师变成肉末。……• 投票解雇可疑的屠夫。 屠夫 • 谋杀厨师并将责任转嫁给其他人。• 记录假顾客订单以迷惑厨师。……特色 • 可定制的厨师颜色、帽子和追随者。• 可扩展的设置菜单,用于自定义游戏规则
indienova.com/groups/post/29808
他是怎么回答的你知道吗?他说“因为我对每个人都是这样说的”。……,都是假的。……你的信仰如果真的那么容易崩塌,那还能叫信仰吗?丘吉尔说过:什么是成功?成功是什么?
indienova.com/groups/post/1435
发起:OTAKU牧师 购买链接:传送门你是否还在被 steam 的土豆服务器所困扰?……LZ说得好啊!哎呀我去忘了换号!滑稽一地 ROY: ..........太。。。。……链接可以吗(()解决steam商店103 101的方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想的是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/game/sea-battle-vr
开发:视趣互动(天津)科技有限公司。发行:视趣互动(天津)科技有限公司。……本游戏真实还原大航海时期的战舰.玩家可以在游戏中真实体验到如何驾驶战舰,如何填炮弹和开炮,如何升降帆,……如何维修甲板等操作.我们把浏览体验和游戏性相融合,让玩家在虚拟现实中体验到大航海时期的激烈战斗
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
你扮演的是新晋咨询员美咲,在东京设立的免费电话服务「离奇烦恼咨询室」工作。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的
版本:Early Access
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