小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起喜欢事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起喜欢事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100766

2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起喜欢事情

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

于是在课上,我就想做个和颜色相关俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么做的呢?……于是我都把它们进游戏里。嗯,还可以治一治我久坐肩颈

SauteorFaute

indienova.com/steam/game/3590530

这个游戏会考验你跳跃技巧。但别担心,你会有足够时间思考你策略……当你摔倒时。……那么,这个天花板背后到底隐藏着什么呢?……也许是美丽宝藏,或者像奇幻故事中那样漂浮岛屿……有一件事是确定:要发现它,只有一个方法:跳跃

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……至于大家应得那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们做的demo

《超级幻影猫》设计总结

indienova.com/indie-game-development/super-phantom-cat-development-1/

这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰,深感做个好游戏不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说天才团队,现在觉得一群普普通通热爱游戏的人认认真真地做个游戏感觉也很好……因为用 js 开发,不确定性能极限,因此比较谨慎

独立游戏开发入门指南

indienova.com/indie-game-development/start-developing-indie-games/

如果你喜欢我做的事情,可以考虑在爱发电支持我。……引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

如果你喜欢我做的事情,可以考虑在爱发电支持我。……引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

于是决定把之前构思游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……下周一还留在群里朋友就是后面一起努力小伙伴了!……当然,你说有没有独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了

版本:Early Access


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