零号计划(Project Zero)

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体验流畅、灵敏控制和流畅运动机制,让您轻松奔跑、跳跃、行走和滑行。……随着不断更新和新内容,这款第一人称射击游戏总有新东西等待您去发现。……某些功能可能无法正常工作,并且此版本游戏有时可能不稳定。[/网址]

食脑外星人(It came from space, and ate our brains)

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在这款动感十足街机射击游戏中做个最狠的人,英勇赴死! 你挺过成群食脑外星人吗?……我们是说,保证你大脑完好无损。 一个无情外来物种入侵了地球。它们以人类大脑为食(唉)。……- 强大武器和特殊能力- 精彩绝伦 Techno 配乐,为食脑混乱提供完美的背景 令人欲罢不能游戏元素

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

东京黄昏狩猎队:禁忌的活祭品帝都地狱纪事(Tokyo Twilight Busters)

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東京トワイライトバスターズ ~禁断の生贄帝都地獄変~。发行日期:1995-06-23

世嘉经典 2500 系列 Vol. 24:东京番外地(Sega Ages 2500 Vol. 24: Last Bronx - Tokyo Bangaichi)

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SEGA AGES 2500シリーズ Vol.24 ラストブロンクス -東京番外地-

东京好友乐园 2 决定版(Tokyo Friend Park II Ketteiban: Minna de Chousen! Taikan Attraction)

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東京フレンドパークII 決定版 ~みんなで挑戦!体感アトラクション~

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》第二弹宣传片,增加了一些新章节场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取过一定成绩……,但是目前从事开发游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面达到:对引擎驾驭能力较好,流畅度好……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,希望和将来你们一起努力,请多关照了!

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面达到:对引擎驾驭能力较好,流畅度好……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,希望和将来你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)

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