indienova.com/steam/game/2257910
体验流畅、灵敏的控制和流畅的运动机制,让您轻松奔跑、跳跃、行走和滑行。……随着不断的更新和新内容,这款第一人称射击游戏总有新的东西等待您去发现。……某些功能可能无法正常工作,并且此版本的游戏有时可能不稳定。[/网址]
indienova.com/game/it-came-from-space-and-ate-our-brains
在这款动感十足的街机射击游戏中做个最狠的人,英勇赴死! 你能挺过成群的食脑外星人吗?……我们是说,保证你的大脑完好无损。 一个无情的外来物种入侵了地球。它们以人类的大脑为食(唉)。……- 强大的武器和特殊能力- 精彩绝伦的 Techno 配乐,为食脑混乱提供完美的背景 令人欲罢不能的游戏元素
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术
indienova.com/game/tokyo-twilight-busters
東京トワイライトバスターズ ~禁断の生贄帝都地獄変~。发行日期:1995-06-23
indienova.com/game/sega-ages-2500-vol-24-last-bronx-tokyo-bangaichi
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.24 ラストブロンクス -東京番外地-
indienova.com/game/tokyo-friend-park-ii-ketteiban-minna-de-chousen-taikan-attraction
東京フレンドパークII 決定版 ~みんなで挑戦!体感アトラクション~
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/103144
2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一定的成绩……,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/groups/post/29121
程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,希望能和将来的你们一起努力,请多关照了!
indienova.com/groups/post/29122
程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,希望能和将来的你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)