sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

感性上我还是挺想做银河,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制游戏。……我也觉得做个卷轴滚动比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……Sadi2021年12月31

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

2月9。……-M:好吧,那如果让你给你朋友或者家人做一个游戏,你会做个什么游戏?……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记

辐射:避难所(Fallout Shelter)

indienova.com/game/fallout-shelter

管理一个欣欣向荣社区了解您“居民”,让他们开心。找到他们理想工作,看他们在岗位上大放光彩。……建造广播站来吸引新居民,或者,在他们生活中扮演积极角色——做个媒人,然后看看会产生怎样火花吧!……探索废土派遣您居民到地面上,去探索被炸毁后地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用幸存物,或是直面无言死亡

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223

梦里回到了自己初中学校,同时也是母亲教书那所学校。……看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/groups/post/101045

看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我有一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

《影子游戏:星城行动》势力情报公开:利益驱动下的霓虹都市

indienova.com/indie-game-news/shadowplay-metropolis-foe/

《影子游戏:星城行动》由十字工作室制作,2P GAMES 发行《影子游戏:星城行动》(Shadowplay……正因为这样黑白两道通吃立场,让红盾安保成为星城最大武装组织,星城的法则只不过是让他们在处理问题时增加一些麻烦而已……天际传媒作为星城的第一传媒组织,天际传媒继承了前赛博时代大数据新闻模式,并且在蓝山议定书之后拥有了一部分原本属于国家机构摄像头管理权

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

背负着杀戮与宿命少年,苍蓝北斗之瞳,以骨为祭以血为饮换取力量一族,在那个朋友反目、兄弟阋墙古灵大陆……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……我们严重高估了自己剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人剧本……由于我们是一个非常小团队,没有专业宣发岗位。游戏宣传是由我这个制作人兼任

会员:5566s183(LINPINGYI)

indienova.com/u/5566s183

努力遊戲開發者。 认证:《我要》开发团队 Steam:glinpingi

房产达人:花园(House Flipper - Garden DLC)

indienova.com/steam/game/942290

store.steampowered.com/app/1009560/The_Tenants/关于游戏你是否曾经考虑过做个园艺家……把荒芜花园变成瑰丽杰作——让花园在你管理下重现光彩。……新拓展包不仅仅只有植物和花朵。我们还准备了上百件可以让你花园锦上添花物品!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)